Buongiorno a tutti, gamers e buon Halloween! Come state? Avete programmi per stasera? Quest'anno non ho la possibilità di uscire con gli amici per cause di forza maggiore, quindi penso proprio che mi rilasserò con un bel videogioco e con un po' di cioccolatini. Ma non perdiamoci troppo in chiacchiere!
Per la notte più spaventosa dell'anno ho pensato di parlarvi di un survival horror che ho amato tantissimo, tanto da averlo giocato per ben cinque volte, sette se si considerano anche le due volte in cui l'ho cancellato senza finirlo per poter liberare la memoria della PS4. Me la sono fatta sotto per buona parte della prima run di gioco, merito dei numerosi jump scare piazzati ad hoc. Quello che sto per raccontarvi nei primi minuti di gameplay in realtà è il prologo di Until Dawn, in quanto la storia vera e propria è ambientata esattamente un anno dopo. Ci tengo a precisare che questo è un gioco con il butterfly effect, basato cioè sulle scelte del giocatore. A differenza di altri videogiochi del genere, tuttavia, Until Dawn prevede solamente tre finali differenti, e ve ne parlerò senza svelarvi come ottenere un finale piuttosto che un altro. Buona lettura. ❤
Per la notte più spaventosa dell'anno ho pensato di parlarvi di un survival horror che ho amato tantissimo, tanto da averlo giocato per ben cinque volte, sette se si considerano anche le due volte in cui l'ho cancellato senza finirlo per poter liberare la memoria della PS4. Me la sono fatta sotto per buona parte della prima run di gioco, merito dei numerosi jump scare piazzati ad hoc. Quello che sto per raccontarvi nei primi minuti di gameplay in realtà è il prologo di Until Dawn, in quanto la storia vera e propria è ambientata esattamente un anno dopo. Ci tengo a precisare che questo è un gioco con il butterfly effect, basato cioè sulle scelte del giocatore. A differenza di altri videogiochi del genere, tuttavia, Until Dawn prevede solamente tre finali differenti, e ve ne parlerò senza svelarvi come ottenere un finale piuttosto che un altro. Buona lettura. ❤
🎮 I PRIMI 15 MINUTI DI GIOCO 🎮
02 Febbraio 2014, Blackwood Pines
È notte fonda e fuori nevica. La baita di montagna degli Washington si trova nel bel mezzo di una foresta, a chilometri e chilometri di distanza dalla civiltà. Attraverso una finestra vediamo velocemente il viso di una ragazza, per poi vedere la telecamera allontanarsi subito, fermandosi poco dopo sul limitare della foresta, permettendoci di vedere il lato sinistro di uno sconosciuto che impugna un machete, mentre guarda verso la baita. Subito dopo la scena cambia, tornando all'interno. Riuniti in cucina ci sono quattro ragazzi: Jessica Riley, Emily Davis, Michael Munroe e Samantha Giddins. Vediamo la bionda Jess tenere in mano un foglio, per poi appoggiarlo al bancone della cucina, mentre un quinto ragazzo, Joshua Washington, è addormentato su una sedia. Ci viene subito detto che quello di Jess è uno scherzo che la stessa Sam definisce “un po' crudele”, ai danni di un'altra ragazza del gruppo. Jess replica che la ragazza se lo merita, nonostante Sam replichi a sua volta che non sia colpa sua se ha una cotta per Mike, per sentirsi rispondere da quest'ultima che comunque sia, è stata Hannah a fare la prima mossa con lui, di conseguenza lei sta solo proteggendo la sua amica Em. A questo punto della conversazione, mentre il gruppetto sta uscendo dalla stanza, Sam si allontana e va a cercare Hannah per avvertirla dello scherzo, mentre Matthew Taylor e Ashley Brown si uniscono agli altri ragazzi. Una volta entrati in una camera da letto, vediamo Ash e Matt nascondersi dentro due armadi, Em e Jess sotto al letto, Mike rimanere al centro della camera, per poi vedere l'ignara Hannah, con una banalissima candela accesa in mano, andare verso la stanza dell'appuntamento. A questo punto prendiamo effettivamente il controllo di un personaggio, Beth Washington, sorella gemella di Hannah. La ragazza, la stessa che abbiamo visto nella prima inquadratura, si trova in cucina e vede l'ombra dell'uomo con il machete attraverso la finestra. Dalle parole che rivolge ai due ragazzi addormentati, capiamo che non si è ancora accorta che in realtà il fratello e il migliore amico di lui, Christopher Hartley, sono in realtà sbronzi. Sul tavolo Beth trova il biglietto indirizzato alla gemella firmato da Mike: “Hannah, sei davvero sexy con quella maglietta... ma scommetto che lo sei di più senza. Vieni nella stanza degli ospiti alle 2:00 ;)”.
Subito dopo la scena si sposta proprio sullo scherzo, con Hannah che inizia effettivamente a slacciarsi i bottoni della camicetta che indossa, mentre Mike la guarda a metà tra il compiaciuto e l'incredulo, proponendole invece di baciarsi. A quel punto Hannah sente le risate di Em e Jess e vede tutti gli amici uscire dai loro nascondigli, con Matt che stava riprendendo tutto con il cellulare. Mentre Hannah è incredula e imbarazzata, fa il suo ingresso Sam, che purtroppo non è riuscita a trovarla in tempo per avvertirla. La ragazza, umiliata dallo stupido scherzo, scappa dalla stanza, mentre Sam afferma che tutti loro sono degli str**zi, prima di correrle dietro per consolarla. Beth vede la sorella uscire di casa e, come prima scelta con il butterfly effect, il giocatore dovrà decidere se provare a svegliare Josh oppure se trovare gli altri. Essendo Josh ubriaco marcio, ho deciso di trovare gli altri, facendo in questo modo uscire Beth dalla cucina, per poi raggiungere tutti i ragazzi davanti alla porta d'ingresso dove stanno chiamando a gran voce Hannah. Dopo aver chiesto spiegazioni e aver insultato gli amici, la ragazza si mette all'inseguimento della sorella, che nel frattempo è corsa in mezzo al bosco. Mike si domanda se non sia il caso di seguire le ragazze, per sentirsi rispondere da Sam che lui sicuramente sarebbe stata l'ultima persona che l'amica avrebbe voluto vedere in quel momento. Durante la ricerca di Hannah, mentre siamo nei panni di Beth, dovremo utilizzare i QTE per evitare di farla inciampare, inoltre ci troveremo davanti alcuni bivi dove dovremo decidere che strada percorrere. Con il touchpad del DualShock potremo sbloccare il cellulare di Beth e utilizzare la torcia per fare luce nel buio della foresta.
Durante la ricerca troveremo per terra uno dei trenta totem profetici presenti nel gioco, di cui vi parlerò meglio più tardi. Quello trovato da Beth fa parte della categoria dei sei totem “morte”, che ci mostra la morte delle gemelle. Proseguendo con la ricerca sentiamo degli strani versi e vediamo anche del fuoco in lontananza, senza però capirne la causa. Finalmente troviamo Hannah, accucciata in lacrime in mezzo al bosco. Beth si toglie la giacca e la mette sulle spalle della sorella perché sicuramente starà congelando, ma subito dopo le gemelle si accorgono di non essere più sole nel bosco: qualcosa infatti si sta avvicinando. La visuale cambia e ora vediamo le due ragazze come attraverso un visore termico. Le due iniziano a fuggire, ma nei pressi di una piccola costruzione in legno, Hannah inciampa e Beth torna indietro a prendere la sorella, esortandola a scappare. Le due riprendono la loro fuga disperata, solo per arrivare in prossimità di un ponte ormai crollato, sotto il quale si trova un dirupo. Le gemelle si prendono per mano mentre cercano di allontanare l'inseguitore, ma sfortunatamente Hannah scivola di nuovo, portando la sorella con sé. Beth riesce ad aggrapparsi ad una grossa radice con la mano sinistra, mentre con la destra tiene ancora la mano della gemella, impedendole di cadere nel vuoto. Mentre sono sospese in aria, qualcosa fa partire una seconda fiammata sopra di loro, senza che il giocatore ne capisca i motivi. Si scopre che il responsabile delle fiamme è lo stesso uomo che avevamo visto fuori dalla baita degli Washington, che se ne va in giro per i boschi con un lanciafiamme sulle spalle. L'uomo offre una mano a Beth e a questo punto il giocatore deve decidere se lasciare Hannah, oppure se lasciarsi cadere insieme a lei. Siccome ho trovato Hannah parecchio stupida in tutta la faccenda, ho deciso di lasciarla andare e provare a salvare Beth. Sfortunatamente essendo un scelta a tempo ed avendoci messo troppo a decidere, non sono riuscita a selezionare l'opzione in tempo, quindi mi è partita di default quella di far cadere entrambe nel vuoto, facendo avverare la profezia del totem.
Nella parte finale del prologo ci ritroviamo nella stanza di un misterioso analista, chiamato Dr. Alan J. Hill che, dopo averci parlato dell'impossibilità di cambiare il passato e sull'importanza delle scelte per plasmare la nostra storia, ci pone delle domande abbastanza strane a cui ci chiede di rispondere nel modo più sincero possibile. Una volta esaurito il tempo della seduta, veniamo congedati dal Dr. Hill e, sulle note di O'Death interpretata da Amy Van Roekel, parte l'opening del gioco.
Subito dopo la scena si sposta proprio sullo scherzo, con Hannah che inizia effettivamente a slacciarsi i bottoni della camicetta che indossa, mentre Mike la guarda a metà tra il compiaciuto e l'incredulo, proponendole invece di baciarsi. A quel punto Hannah sente le risate di Em e Jess e vede tutti gli amici uscire dai loro nascondigli, con Matt che stava riprendendo tutto con il cellulare. Mentre Hannah è incredula e imbarazzata, fa il suo ingresso Sam, che purtroppo non è riuscita a trovarla in tempo per avvertirla. La ragazza, umiliata dallo stupido scherzo, scappa dalla stanza, mentre Sam afferma che tutti loro sono degli str**zi, prima di correrle dietro per consolarla. Beth vede la sorella uscire di casa e, come prima scelta con il butterfly effect, il giocatore dovrà decidere se provare a svegliare Josh oppure se trovare gli altri. Essendo Josh ubriaco marcio, ho deciso di trovare gli altri, facendo in questo modo uscire Beth dalla cucina, per poi raggiungere tutti i ragazzi davanti alla porta d'ingresso dove stanno chiamando a gran voce Hannah. Dopo aver chiesto spiegazioni e aver insultato gli amici, la ragazza si mette all'inseguimento della sorella, che nel frattempo è corsa in mezzo al bosco. Mike si domanda se non sia il caso di seguire le ragazze, per sentirsi rispondere da Sam che lui sicuramente sarebbe stata l'ultima persona che l'amica avrebbe voluto vedere in quel momento. Durante la ricerca di Hannah, mentre siamo nei panni di Beth, dovremo utilizzare i QTE per evitare di farla inciampare, inoltre ci troveremo davanti alcuni bivi dove dovremo decidere che strada percorrere. Con il touchpad del DualShock potremo sbloccare il cellulare di Beth e utilizzare la torcia per fare luce nel buio della foresta.

Nella parte finale del prologo ci ritroviamo nella stanza di un misterioso analista, chiamato Dr. Alan J. Hill che, dopo averci parlato dell'impossibilità di cambiare il passato e sull'importanza delle scelte per plasmare la nostra storia, ci pone delle domande abbastanza strane a cui ci chiede di rispondere nel modo più sincero possibile. Una volta esaurito il tempo della seduta, veniamo congedati dal Dr. Hill e, sulle note di O'Death interpretata da Amy Van Roekel, parte l'opening del gioco.
🎮 LA MIA OPINIONE 🎮